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Stagionis

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1 - Scooby-Doo e il fantasma indiano
September. 09,1978

La banda si dirige verso una riserva indiana per trovare lo zio Dave di Velma, che lavora come pattuglia di frontiera per il confine USA-Canada. Arrivano in barca, durante la quale vedono un enorme gufo, emettendo un orribile suono stridente e volando in aria. La banda arriva alla casetta dello zio Dave e la trova abbandonata e saccheggiata. Mentre sono lì, Scooby afferma di vedere due enormi gufi fuori dalla finestra.

2 - Scooby-Doo e il triangolo delle Bermuda
September. 16,1978

La banda sta andando in barca nel Triangolo delle Bermude quando incontra un uragano. Si schiantano su un'isola apparentemente deserta dove vedono uno spettacolo strano. Un aereo sta volando in aria, quando un UFO si scontra con esso e sembra ingoiarlo. La banda incontra un vecchio sulla spiaggia che dice loro di lasciare l'isola o che gli uomini scheletro li prenderanno.

3 - Scooby-Doo e il mostro di ghiaccio
September. 23,1978

La banda si reca al Polo Nord per visitare il suo amico, il professor Kreuger. Quando arrivano sciano nel villaggio eschimese dove vive il professor Kreuger. Nel villaggio eschimese, la banda trova quasi tutti gli igloo fatti a pezzi e il professor Kreuger è scomparso. Si separarono per cercare indizi, dove Scooby scopre un'enorme impronta di zampa nella neve.

4 - Scooby-Doo e la strega di Salem
September. 30,1978

È Halloween a Salem. Un vecchio custode sta scavando tombe in un cimitero. All'improvviso appare una strega luminosa, vestita di una tunica viola e una parrucca verde. La custode scappa urlando che è tornata. Arriva nella casa di Squire Marley (uno dei leader della città), sostenendo che la vecchia strega di Salem, Milissa Wilcox, è risorta dalla sua tomba per cercare vendetta dopo essere stata bruciata sul rogo più di 200 anni fa.

5 - Scooby-Doo e la maledizione dell'antica città
October. 07,1978

La banda si reca in Turchia per visitare il suo amico, il dottor Brixton, che ha scoperto una città sepolta che è rimasta intatta per migliaia di anni. Il dottor Brixton informa la banda che i suoi operai erano tutti spaventati da un Mostro Di Catrame, il che significa che lo scavo era stato rinviato. Si diceva che la città sotterranea fosse custodita dal mostro, che proteggeva l'antico tesoro.

6 - Scooby-Doo a Loch Ness
October. 14,1978

La banda si reca in Scozia per visitare l'amica di Velma, Aggie McDuff, che vive in un antico castello che è stato trasformato in un'attrazione turistica. Lungo la strada, la banda passa accanto al Loch, dove vedono uno spettrale uomo scozzese che suona la cornamusa e un enorme Mostro Di Loch Ness nel lago.

7 - Scooby-Doo e il fantasma dei pirati
October. 21,1978

La banda fa sci nautico quando incontra un altro sci d'acqua, uno che usa gli squali mangiatori di uomini per gli sci e indossa una maschera di ferro da brividi. Comincia a inseguirli, ma scappano. La banda si dirige quindi in un ristorante locale per incontrare il Capitano Morgan, la loro guida turistica per Skull Island. L'isola ospitava una prigione per i criminali più pericolosi, ma è stata trasformata in un'attrazione turistica. La banda sta discutendo dell'uomo con la maschera di ferro, quando Mama Mione, la proprietaria del ristorante, inizia a raccontare loro la storia della Vecchia Faccia Di Ferro.

8 - Scooby-Doo e il giaguaro leggendario
October. 28,1978

Mentre la banda è sull'aereo per Rio de Janeiro, devono effettuare un atterraggio di emergenza nel mezzo della giungla brasiliana. I piloti, Luis e José, li informano che si trovano nel paese del Jaguaro. Il Jaguaro è una creatura leggendaria, con il corpo di una scimmia e la testa di una tigre dai denti a sciabola. Gli indigeni locali, che capita di essere cacciatori di teste, lo adorano come un dio.

9 - Scooby-Doo non avvicinarti a quel felino
November. 04,1978

La banda visita la zia di Daphne, Olivia Dervy, che vive a New York. Sulla strada per il suo appartamento, assistono a una rapina in una gioielleria. Scooby cade nella fogna e vede una strana creatura simile a un gatto che trasporta una manciata di gioielli costosi. Si dirigono all'appartamento di Olivia, dove lei dice loro che ha sofferto di terribili incubi. Alcune settimane fa, ha ricevuto un medaglione di gatto per posta e da allora ha iniziato a fare sogni.

10 - Scooby-Doo e la mantide spaventosa
November. 11,1978

A tarda notte nei giardini botanici di Claw Vulture, un postino bussa alla porta di una villa, consegnando un pacchetto per il professor Greer, che fa i suoi studi in giardino. All'improvviso, una creatura simile a una mantide religiosa antropomorfa alta sette piedi appare e attacca il postino, costringendolo a correre nel suo camion, terrorizzato.

11 - Scooby-Doo e il diabolico spettro
November. 18,1978

La banda è diretta alla Decade Records per guardare una registrazione dal vivo di un loro famoso amico, Jimmy Lewis. All'arrivo in studio, vengono accolti da una guardia di sicurezza indesiderata di nome Joe. Jimmy fa entrare la banda, facendo sapere alla guardia che sono suoi amici. Jimmy dice alla banda che uno dei suoi cantautori, Tony Synes, è scomparso e ha lasciato uno strano brano musicale che Jimmy dice alla banda che si esibirà stasera. Jimmy presenta la banda al suo pianista e arrangiatore, Ian Barkin, Ace Decade, nipote del proprietario dello studio e ingegnere della registrazione, Brick Tyler. Ian inizia a suonare la canzone scritta da Tony prima che scompaia, e all'improvviso l'apparecchiatura di registrazione inizia a funzionare male. La banda poi sente parlare di un fantasma che sta perseguitando lo studio, con grande dispiacere di Scooby e Shaggy.

12 - Scooby-Doo e l'avventura cinese
November. 25,1978

La banda si reca in Cina, dove si perdono e si ritrovano nella città di Rampoo. La città è famosa per la sua leggenda del mostro lunare, una creatura che venne sulla terra da un raggio di luna e trasformò tutti gli oggetti su cui proiettava la sua ombra in pietra. Alla Mystery Machine si fora una gomma a terra e la banda finisce per passare la notte al Rampoo Palace, dove incontrano Kim Chow Ling, il nuovo proprietario del palazzo, suo zio, Chin Wong Sing e Ling Foo. Shaggy e Scooby affermano di aver visto il leggendario Mostro Lunare.

13 - Scooby-Doo e il fantasma veneziano
December. 02,1978

Al Teatro dell'Opera di Venezia, una figura incappucciata entra e afferra un medaglione triangolare dal suo display sopra il palco. Scappa via con una gondola e dice "Presto il tesoro del doge sarà mio". La banda arriva a Venezia, in Italia, dopo che il loro amico Antonio li ha invitati a visitare. Viaggiano attraverso le gondole per raggiungere il ristorante di Antonio prima che chiuda. Durante il viaggio, Shaggy e Scooby incontrano una figura incappucciata che credono sia un fantasma.

14 - Scooby-Doo e il fantasma del generale Juan Carlos
December. 09,1978

La banda si dirige a Puerto Rico per le vacanze. Quando arrivano, scoprono che un museo è stato derubato dei suoi inestimabili tesori. Poi sentono le esplosioni provenienti da una fortezza abbandonata vicina e decidono di controllarlo. Mentre sono lì, Shaggy e Scooby scoprono che uno dei vecchi cannoni è ancora caldo, il che significa che è stato usato di recente. Appare un fantasma e inizia a inseguirli.

15 - Scooby-Doo e lo stregone Wimbledon
December. 16,1978

In Inghilterra, Jimmy Pelton, una famosa stella del tennis, e il suo allenatore, Nick Thomas, fanno jogging una notte, allenandosi per la partita di tennis di Jimmy a Wimbledon la mattina seguente, quando inciampano nelle antiche rovine dei druidi di Rothmore. Lì scoprono una specie di bastone antico e poi incontrano uno stregone di nome Anthos, insieme al suo demone hound, che afferma di essersi svegliato dal suo sonno per tutta la vita per adempiere alla maledizione sulla famiglia Pelton. Lo stregone dice a Jimmy che finché ha il bastone maledetto è condannato.

16 - Scooby-Doo e il mostro del lago
December. 23,1978

Mentre si dirige verso una battuta di pesca a nord, la banda si perde e si ritrova in Canada. Decidono di accamparsi a Bottomless Lake, che è completamente deserto. La banda si perde e quando Shaggy e Scooby decidono di chiedere indicazioni, si ritrovano inseguiti da un orribile mostro marino.

Guarda il Trailer

The Scooby-Doo Show è la terza serie televisiva animata di Scooby-Doo prodotta da Hanna-Barbera. Andata in onda in Italia sui canali Rai 2, Cartoon Network, Italia 1 e Boing. Va in onda in prima TV in America l'11 settembre 1976. La serie è stata trasmessa in America nel programma televisivo The Scooby-Doo/Dynomutt Hour assieme a Blue Falcon e Cane Prodigio. La serie narra le avventure di quattro adolescenti ed un Gran Danese parlante che hanno la passione per i misteri e l'occulto. Quando i ragazzi si allontanano per visitare luoghi come musei, case abbandonate ecc. vengono coinvolti in un mistero, avendo come antagonisti fantasmi, mostri, vampiri ecc. La squadra fa la conoscenza di persone losche che verranno considerati come sospetti. La gang si divide e va in cerca di indizi così giungono alla conclusione che il mostro è in realtà uno dei sospetti e allora lo catturano tramite trappole improvvisate e viene poi smascherato.

Più Info
TV-Y 1976
Attori
Casey Kasem, Heather North
Prodotto da
ABC Television

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Casey Kasem