Quando il Comic-Con sbarca in città, tre amici programmano una sorpresa per il creatore del loro fumetto preferito, ma il weekend ha un avvio difficoltoso.
Dopo il loro epico party, o meglio "evento letterario"... Zed, Treece e Hallie si mettono sulle tracce di Argo prima che suo padre si accorga che qualcosa non va.
A caccia di Tom Dunkins, la Crash Crew raggiunge un negozio di articoli per animali e uno spaventoso labirinto di Blade of Dragons. Patches entra a casa di Argo.
Patches interroga Zed sul suo fungo scomparso. Un nuovo piano per intrufolarsi al Comic-Con obbliga Argo ad affrontare la paura di cantare in pubblico.
Un agente interroga Zed sull'hacker Digilord, mentre Patches attira Treece sul tetto dell'hotel. Argo e Zed si ritrovano bloccati in una situazione... sgradevole.
Quando le pareti del cassonetto cominciano a chiudersi, Argo fa una confessione a Zed. Poi, gli amici cercano di accordarsi con la nuova proprietaria del fungo.
Mentre Argo affronta le conseguenze dello schianto, Treece e Zed s'imbattono per caso in un gioco di ruolo e Hallie rivela un talento nascosto.
Pochi minuti prima del ritorno del colonnello, i ragazzi hanno un'illuminazione e un'ultima possibilità per realizzare il loro sogno.
Per incontrare il loro mito alcuni amici adolescenti organizzano un epico viaggio al Comic-Con, ma rimangono impegolati in una situazione imbarazzante dopo l'altra.